大班说课稿集幼儿园大班《咕隆-咚》说课稿(3)

03-30   阅读:

教研课说课:咕隆-咚
一、说教材
"咕隆-咚"这一教学活动介绍的是现代生活中出现的售货机。《纲要》告诉我们:幼儿的教育活动内容的选择要充分考虑幼儿的学习特点和认知规律,各领域的内容要有机联系,互相渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。所以,本次活动所选的教材就充分考虑到了这一点,我想让孩子们感受我们的城市在不断的变化,我们身边出现的城市现代化建设也越来越多,这就是我选择这个活动的原因之一。其次,故事本身生动有趣,小老鼠的形象是孩子比较熟悉和喜欢的,我以小老鼠这一幽默、诙谐、幼儿喜欢的动物形象为线索,采取拟人化的手法,通过FLASH动画,展现完整的故事情节和小老鼠的心理活动。动画因它的动感与色彩吸引孩子的眼球,动画的形象符合孩子的心理特点,因此尤为让孩子入迷。而有趣的情节画面能触动幼儿的感情,扣住幼儿的心弦,使幼儿兴奋,他们会想到底这个"咕隆-咚"是什么?(自动售货机)这个问题会引起幼儿的好奇,促使他们仔细观察画面,大胆想象。在认识了自动售货机后,我在黑板上展示了生活中几种常见的投币设施,通过直观的图片,让幼儿进一步感受自动售货机给我们生活带来的方便。
二、说活动目标
  学前儿童科学活动的目标,是学前儿童科学教育活动的出发点和归宿。以学前儿童科学活动目标为依据,确使学前儿童科学教育活动的目标得以实现。根据大班幼儿的年龄特点,我分为二大目标:
  1、通过欣赏故事,了解自己身边的投币设备。
  2、关心周围生活的变化,感受现在的生活变得越来越好。
三、说教学重、难点
  幼儿科学教育活动是启蒙教育,重在激发幼儿的认识和探究欲望。本次活动的教育重点和难点是通过欣赏动画,认识生活中常见的投币设备,了解它们的使用方法,体会它给我们的生活带来了方便。
四、说活动准备
  活动准备为活动的成功开展提供了可能,在科学活动中的结构及投放很重要,它直接关系到能否构成问题情境的探究点,有时甚至影响到活动的成败,我为活动做了以下的准备:
  FLASH:《咕隆一咚》大图书、自动投币设备的图片、录像等等
五、说教法
  新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者,活动中,教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育,以互动的、开放的、研究的理念,让幼儿真正成为学习的主体。因此,本次活动我主要采用了以下三种教法:直观法、提问法、讲述法。
  采用直观法突破教学难点:课件直观的展示了小老鼠了解"咕隆-咚"的过程,生活中常见投币机图片的展示帮助幼儿更有效地理解教学难点。这个年龄段的幼儿思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维,动画是每个孩子成长过程中必不可少的,以看动画图片形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿的兴趣。
  用提问法和讲述法是因为提问能引导幼儿有目的地、仔细的观察,启发幼儿积极思维,我用启发性的提问让幼儿将看到的具体形象的课件和图片用语言描述出来,是解决活动重点的有效方法。
六、说学法
  我们总说教学方法,可见学法和教法是密不可分的。在活动过程中,教师要尽量营造宽松的氛围,激发幼儿内在的学习动机,调动幼儿的多种感官和已有的经验参与探究,让幼儿通过看一看、想一想、说一说等方法,了解自动售货机的使用方法,感知其便利。
七、说活动过程
1.欣赏故事,引出自动售货机。
先观察"咕隆-咚"的故事,生动活跃的故事带动了幼儿的积极性。再提出问题,让幼儿同过生动的课件和影象刺激孩子在头脑中浮现自己搜集的资料相关的方法,为孩子大胆发表观点和讨论活动做好了准备。
2.我们知道的"咕隆-咚"(引出自动售货机)。
待幼儿了解故事内容后,教师便出示各种"咕隆-咚"--自动售货机图片,问幼儿认识这种东西吗?并说说它怎么使用,然后小结:像这种把钱投进去,就可以买到东西的机器,就是自动售货机。
3.我们不了解"咕隆-咚"。
  出示视频,与幼儿一起欣赏,并总结介绍各种生活中不常见的投币设施:点歌机、投币洗衣机等。
4、延伸活动。
  让幼儿回去自己找一找生活中常见的自动投币设备,并且尝试使用它,让孩子能亲身感受到它给我们的生活带来了很多的方便。
  总体来说我班孩子对这个活动还是挺感兴趣的,由于是农村孩子,家长在孩子生活经验上的不重视,孩子的前期经验不足,因此在活动开始有些孩子根本不知道自动售货机是什么东西,请他们说说生活中常见的投币机时有些孩子就说不出。还有一些孩子在活动中及兴奋,一直围绕着自己的思维,把老师提问的问题放到一边,重复着自己想说。
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